Artificial Life
Seite 5 von 12 Neuester Beitrag: 25.04.21 02:35 | ||||
Eröffnet am: | 26.01.07 16:41 | von: polo10 | Anzahl Beiträge: | 282 |
Neuester Beitrag: | 25.04.21 02:35 | von: Kristinvpuka | Leser gesamt: | 62.366 |
Forum: | Hot-Stocks | Leser heute: | 19 | |
Bewertet mit: | ||||
Seite: < 1 | 2 | 3 | 4 | | 6 | 7 | 8 | 9 | ... 12 > |
Ansonsten technisch ganz stark, Schlusskurs über 1,50 war ein gutes Kaufsignal.
Der letzte Wiederstand war gestern bei 1,50 USD. Dieser wurde aber bereits überwunden.(1,51 USD +7,86% ) Das heißt, das ein weiterer Wiederstand in den Bereichen 1,81 USD & 2,60 USD liegt. Unterstützung gibt es von 1,60 USD.
Die Quartalszahlen am Di. den 09.02.2010 dürften meines erachtens sehr positiv ausfallen. Dazu kommt noch das täglich steigende Volumen hinzu. Ich denke das wir die Tage schnell den Bereich von 1,80 USD durchbrechen werden, und somit sich eine neue Trading Chance auf die 2,60 USD anbietet.
Nicht zu vergessen ist, daß die Leitindikatoren die letzten Tage negativ waren und Artifical Life trotzdem enorm gestiegen ist.Das spricht für sich ! :-)
Fazit: " Turnaround Aktien sind aufgrund ihres Charakters unbeliebt. Deshalb haben sie so ein großes Potential.Wenn man wartet bis sie wieder populär sind,verpasst man den größten Teil des Gewinns. Als IBM im Jahre 1993 auf rund 10 USD absackte (splitbereinigt),sprachen die meisten Analysten von einem Dinosaurier. Als die Aktie ein paar Jahre danach wieder auf 100 USD stand, wurde sie wieder von allen geliebt "
Preisanstieg vor Kursanstieg !
Und ALIF als Turnaround Wert zu bezeichnen, entbehrt jeglicher Grundlage.
Hab aber nichts dagegen, wenn deine rosaroten Szenarien so eintreffen...
Zudem sollte nicht vergessen werden, daß die Aktie von Artifical Life von 43 € kommt und aufgrund Ihrer hervoragenden Marktstellung sowie der excellenten Produktpipline nach wie vor ein glasklarer Kauf ist !
Preisanstieg vor Kursanstieg !
Dies soll keine Handelsaufforderung darstellen.Nur meine Meinung.
Zudem muss ich immer wieder betonen, dass ALIF nicht von 43 € sondern von 40 USD intraday kommt. Das weiß ich so genau, weil ich an besagtem Freitag Abend über 300k USD in ALIF hatte und von meinem Ruhestand mit damals 27 geträumt habe. :-)
Ansonsten stellst du hier einfach unglaublich einseitige Postings rein, deswegen meine "rosarote" Anmerkung. Ich kenne die Produktpipeline von ALIF sehr genau, über die hervorragende Marktstellung lasse ich mich gerne aufklären. Der Status Quo sieht sicher ein wenig anders aus, wenn es auch zugegebenermaßen viele Geschäftsfelder gibt, in denen ALIF groß werden KANN. Man beachte das Futur...
Ansonsten ziehe ich mich wieder zu WO zurück, dort bin ich als Jo1 unterwegs, werde hier nur posten, wenn ich meine etwas Bahnbrechendes beizutragen.
Kann dich aber beruhigen, mein Depot ist zur Zeit durchaus stark mit ALIF bestückt, ich denke nur man sollte keine falschen Erwartungen wecken. Hoffe natürlich das du richtig liegst.
Grüßle und nichts für ungut.
Auf weitere Gewinne
Das sehe ich genau so !
Kurs Realtime USA 1,55 + 2,7% Tendenz steigend bei fallenden Leitindikatoren :-)
Apple geht es so gut wie nie zuvor. Nun soll der iPad einen neuen Markt schaffen. Im Schatten des Riesen entwickelt sich auch die kleine Firma Artifical Life prächtig.
Mobiler Internet Spezialist
Da das iPad mit einer Weiterentwicklung des iPhone-Betriebssystems arbeitet, werden die meisten der mittlerweile 140 000 iPhones-Apps auch auf dem iPad laufen. Allerdings werden sie wohl an die höhere Qualität von Bildschirm und Prozessor angepasst werden müssen. Das dürfte das Geschäft der Entwickler beflügeln. Zu den kreativsten und erfolgreichsten unter Ihnen gehört die Firma "Artifical Life" (AL). Das 1994 von dem Deutschen Eberhard Schöneburg gegründete Unternehmen hat seinen Sitz in Los Angeles und ist aufs mobile internet spezialisiert. Die meisten Entwickler arbeiten in Hongkong.
Die Bilanz ist überzeugend
Im vergangenen Jahr kamen die meistenTop-10 Spiele fürs iPhonevon AL, acht Millionen App-Downloads verzeichnete die Firma. Allerdings lebt man nicht nur von Apple, wie 23 Millionen weitere Spieleverkäufe an die Besitzer anderer Handys zeigen.
Das Erfolgsrezept liegt in der Zusammenarbeit mit starken Partner wie Time Warner. Derzeit ist das Realzeit-3-D-Spiel "Spartacus", das zeitgleich mit der Serie im US-Fernsehen für das iPhone verfügbar war, der Renner. Die Kritik an der Abgeschlossenheit des APP-Store hält AL-Chef Schöneburg für einseitig: "Es ist ein grosser Vorteil, daß man die Apps weltweit herunterladen kann, egal, wo man ist , und nicht in jedem Land wieder von anderen Providern abhängig ist."
Spiele machen nur 50% der AL-Umsätze aus. Die Produktionspallette umfasst auch Angebote für Mobil-TV und eine M-Commerce-Plattform.Hier sieht Schöneburg enormes Wachstum,da schon 2011 mehr Breitband-Smarphones als PCs verkauft werden. Nach dem Einstieg des US-Konzerns 3M hat AL jetzt auch noch den nötigen finanziellen Rückhalt.
Top-Entwickler fürs iPhone
Artifical Life ist nicht nur einer der erfolgreichsten Entwickler von Spielen für IPhone, sondern auch in den Bereichen viritueller Darstellung vorn dabei. Große Fantasie seit dem Einstieg des US-Riesen 3M.
UMSATZ 2010/11e; 29,2 / 37,9 Mio. Euro
Gewinn je Aktie 2010/11e; 14,1/18,3 Euro
KGV: 2010/11: 3,0/2,3
Kursziel/Stoppkurs : 2,00 /0,75 Euro
Quelle: Focus Money /Ausgabe 6 / Seite 23
http://static.tvfanatic.com/images/gallery/...ood-and-sand-poster.jpg
Das läuft nicht, wenn sie noch eine KE brauchen bekommen sie die auch ohne 3M.
Bislang sei 2010 eher ein maues Börsenjahr gewesen. Allerdings nicht für Artificial Life. Mehr als 50% habe die Aktie des Spezialisten für Mobile Entertainment und Applikationen bisher zugelegt. Und wenn man die Bewertung betrachte, sei noch lange nicht Schluss.
Wenn bald die Zahlen für 2009 präsentiert würden, werde man wohl selbst bei dem erhöhten Kursniveau auf ein 5er-KGV kommen. CEO Eberhard Schoneburg sei zudem für dieses Jahr sehr optimistisch. Das traditionelle Spielegeschäft bilde eine schöne Basis (derzeit erfolgreich mit dem Spiel zur Serie "Spartacus: Blood and Sand"). Besonders viel halte Schoneburg von der Pipeline im Bereich "Augmented Reality" (erweiterte Realität).
Mit diesen Apps (oder auch Spielen) würden die enormen Möglichkeiten moderner Smartphones, allen voran das Apple iPhone, endlich voll ausgereizt. Dabei gehe es bspw. um die Verknüpfung visueller Daten (Kamera) mit geographischen (GPS-Modul) und Internetdaten. Das 3D-Thema könnte ebenfalls sehr schnell heiß werden, wenn man die Kooperation mit 3M, die einen 10-prozentigen Anteil an Artificial Life halte, bedenke.
Die Experten von "BetaFaktor" raten weiter in der Artificial Life-Aktie investiert zu bleiben, aber bei ca. 1 Euro den Gewinn zumindest teilweise abzusichern. (Ausgabe 05/10b vom 04.02.2010) (05.02.2010/ac/a/a)
http://nachrichten.boerse.de/...eiben/f7e60fdd&page=&segment=
Nach James Cameron’s Blockbuster Avatar dürfte die 3D-Technik vor dem Durchbruch stehen. Schon ist von einer Reihe von weiteren 3D-Filmen und auch von 3D-Fernsehen die Rede. 3D könnte also der nächste große Trend in der Unterhaltungsindustrie werden.
Aber was hat das mit Artificial Life zu tun? 3D könnte auf den Smartphones Standard werden, noch bevor dies im Fernsehen der Fall ist. Und hier kommt der neue Hauptaktionär von Artificial Life ins Spiel. Mit 3M immerhin ein Dow Jones-Wert, die sich im Herbst mit 11,25% beteiligt haben. 3M hat eine 3D-Folie entwickelt, die billig produziert und einfach auf den Displays von Handys und anderen Mobilgeräten integriert werden kann. Artificial Life könnte dann dafür die entsprechende Software liefern. Gerüchteweise ist 3M schon mit Apple im Gespräch, die Technik könnte der übernächsten iPhone-Version in 2011 einen neuen Kick zu geben. Außerdem sollen 3M und Artificial Life zusammen mit dem Fraunhofer-Institut ein Joint Venture bei der 3D-Technologie planen.
Artificial Life schwimmt auch auf dem Apps-Trend. Der Umsatzanteil von aktuell 42% bei mobilen Business- und Lifestyle-Applikationen wird in diesem Jahr weiter wachsen, denn in diesem Bereich ist eine Produktoffensive geplant. Dadurch sollen dann Smartphones durch Verknüpfung visueller Daten mit Datenbanken in die Lage versetzt werden, Objekte zu erkennen, zu beschreiben oder deren Bezugsquellen zu eruieren.
Die Aktie hat seit Jahresanfang zwar schon einen tollen Lauf gehabt und ist um satte 50% gestiegen. Analysten sehen aber selbst auf dieser Kursbasis noch ein sehr niedriges KGV um 5, Längerfristig wird die Aktie aber im Trend bleiben. Trotz der extrem schwachen Börsenverfassung der vergangenen Tage hielt sich die Aktie sehr gut und steht vor neuen Jahreshöchstständen (vgl. Bloomberg-Chart unten).
6 Neue Spiele am Start :-) "Jetzt erhältlich "
1.) FC Bayern München
2.) Tokio Hotel
3.) Shooter
4.) Bravehaert
5.) Klitschko Boxing
6.) Leo Messi Goal
http://www.artificial-life.com/alife/...amp;sub=2&list=0&t=de
US-Quoten: "Spartacus" startet mit Senderrekord
Angemessen wahrhaft epische startete die neue Serie "Spartacus: Blood and Sand" beim amerikanischen Pay-TV Sender Starz. Zum Start Fuhr die im Vorfeld stark diskutierte Serie gleich einen neuen Senderrekord fuer das noch junge Starz ein.
Die erste Episode von "Spartacus: Blood and Sand" Konnte am Freitag Abend bei Starz insgesamt 553,000 Zuschauer begeistern, eine Zeitnahe Wiederholung lockte 460,000 Zuschauer ein.
Auf dem amerikanischen Fernsehmarkt gesamt Waeren diese Zahlen natuerlich nicht berauschend, sind doch fuer Starz sie ein Erfolg. Dies zeigt ein Vergleich mit der letzten ausgestrahlten Episode von "Crash", welches Ebenfalls eine Eigenproduktion des Senders ist. Das Finale der zweiten Staffel der Serie Konnte kuerzlich nur 185,000 Zuschauer begeistern.
Im Vergleich senderinternenen ist "Spartacus" Somit auch als ein grosser Erfolg bei Starz zu werten. Durch weitere Wiederholungen der Pilotfolge der Serie und den DVR-nutzern wird davon ausgegangen, dass. die erste Folge von "Spartacus: Blood and Sand" auf insgesamt mehr als zwei Millionen Zuschauer kommen wird.
Weitere Informationen zur Serie findet ihr bereits jetzt bei Serienfans.TV. Episodenbeschreibungen werden in Kuerze folgen.
Quelle: The Hollywood Reporter
Das dürfte dem Kurs von Artifical Life nächste Woche einen Schub geben !! :-)
Bin trotzdem über die deutlich über pari liegenden Kurse heute überrascht, hoffentlich ziehen die Amis nach...
REALTIME Kurs USA 1,54 + 0,65%
https://www.cortalconsors.de/euroWebDe/-
NEW Adult Swin Game ( five minutes to kill ) "Jetzt erhältlich" :-)
http://www.botme.com/botme/en/iphonegames/fmtky-650.htm
Mobile Glucose Monitoring APPS Das müsste eigentlich einschlagen wie eine Bombe oder wie denkt ihr darüber..?? http://www.artificial-life.com/alife/...amp;sub=7&list=0&t=de |
Artificial Life, Inc. stellt eine frische, neue Medien Werbestrategie: Mobile In-Game Advertising! Jetzt haben Sie die Gelegenheit, Ihre Produkte in unserem Ort award-winning mobile Entertainment-Anwendungen und Spielen macht sie potenziell zur Verfügung, um Millionen von Abonnenten in der ganzen Welt!
Unsere Mobile In-Game-Advertising-Strategie ist eine effektive Kombination modernster Technologien und dreidimensionale fotorealistische Computer-Animationen, die Ihre Produkte bei Ihren Zielkunden bietet über ihr Handy in ein non-intrusive way!
Denken Sie darüber nach für eine Minute ...! Was würden Sie tun, wenn Sie Ihr Handy zu Hause vergessen?! Sie würden die meisten definitely go back and pick it up. Es hat sich wie ein integraler Bestandteil unseres Lebens. Die Menschen sind mit ihren Handys 24 / 7 rund um den Globus. Deshalb haben wir auf der beweglichen Plattform als ein wirksames Marketing-Kanal zu konzentrieren.
E-Mail an info@artificial-life.com Werbung für unsere Preise!
Wie es funktioniert
Rufen Sie uns Muster Ihrer Produkte und sagen Sie uns, wie Sie es sich wünschen vorgestellten werden. Mit unseren engagierten Gruppe von Experten 3D-Animatoren und Programmierern, können wir die Szene, um es Regen oder Schnee zu setzen, zu simulieren ein Windstoß, spielen ein wenig Musik im Hintergrund und machen Sie Ihre Produkte in einer Weise, die sehr ansprechend ist, sich zu entfalten Ihrer Zielgruppe. Es kann so realistisch oder abstrakt wie Sie wollen. Es gibt viele Möglichkeiten für die Präsentation Ihrer Produkte - unsere Art ist sowohl High-Tech-und einzigartig!
Vorteile
Non-Intrusive.
Product Placement nicht unterbrechen die Handlung des Spiels so Ihre Zielgruppe wird nicht belästigt werden, wie sie von aufdringlichen Werbebotschaften werden könnten wie die von TV-Spots oder Pop-up-Anzeigen.
Low Cost.
Die tatsächlichen Kosten für die mobile "Produktplatzierung" ist sehr niedrig, um andere Formen der Verkaufsförderung und Werbung im Vergleich. Die Kosten für ein TV-Spot zu einer Produktplatzierung viel ist in der Regel zwischen 300 und 1.
Effizienter zu gestalten.
Unsere Spieler und Ihre zukünftigen Kunden sind im Alter zwischen 13 und 35 und verbringen oft rund 30 Minuten pro Tag oder mehr in unsere Spiele zu spielen oft das gleiche Spiel für Monate in einer Zeit. Das intensive Exposition ist für Ihre Zielgruppe!
Far Reach.
Die große Reichweite unserer mobilen Product Placement kann der stetig wachsenden globalen Vertriebskanäle für unsere Top Spiele zugeschrieben werden. Unsere Vertriebspartner für ein Spiel können Millionen von Menschen in Dutzenden von Ländern zu erreichen rund um den Globus.
Es wurden kein fixen Termin genannt bzw. veröffentlicht. Ich persönlich rechne entweder am kommenden Montag oder am Freitag mit den Q-Zahlen. Der 09.02. wurde nur genannt, da die letzten Zahlen am 9.11.09 kamen. (+ 3 Monate = 09.02.2010)
nochmals zur info !!
München (aktiencheck.de AG) - Die Experten von "BetaFaktor" empfehlen in der Artificial Life-Aktie (ISIN US04314Q1058/ WKN 917521) investiert zu bleiben.
Bislang sei 2010 eher ein maues Börsenjahr gewesen. Allerdings nicht für Artificial Life. Mehr als 50% habe die Aktie des Spezialisten für Mobile Entertainment und Applikationen bisher zugelegt. Und wenn man die Bewertung betrachte, sei noch lange nicht Schluss.
Wenn bald die Zahlen für 2009 präsentiert würden, werde man wohl selbst bei dem erhöhten Kursniveau auf ein 5er-KGV kommen. CEO Eberhard Schoneburg sei zudem für dieses Jahr sehr optimistisch. Das traditionelle Spielegeschäft bilde eine schöne Basis (derzeit erfolgreich mit dem Spiel zur Serie "Spartacus: Blood and Sand"). Besonders viel halte Schoneburg von der Pipeline im Bereich "Augmented Reality" (erweiterte Realität).
Mit diesen Apps (oder auch Spielen) würden die enormen Möglichkeiten moderner Smartphones, allen voran das Apple iPhone, endlich voll ausgereizt. Dabei gehe es bspw. um die Verknüpfung visueller Daten (Kamera) mit geographischen (GPS-Modul) und Internetdaten. Das 3D-Thema könnte ebenfalls sehr schnell heiß werden, wenn man die Kooperation mit 3M, die einen 10-prozentigen Anteil an Artificial Life halte, bedenke.
http://nachrichten.boerse.de/...leiben/f7e60fdd&page=&segment=
zur news "computerspiele als werbung": finde ich genial...der jeweilige kunde kauft bei artificial ein auf sein unternehmen speziell zugeschnittenes handygame für werbezwecke (zum pauschalpreis) ein. ist für mich spannender als kulis, basecaps, regenschirme etc. ... ;-)