Gaming Aktie mit viel Luft nach oben!?
Schwer zu sagen, aber eher nicht.
Der Druck der sich aufgebaut hat, scheint sich jetzt nach oben zu entladen.
Wenn die 130 fällt, sind wir ruck zuck bei 150
Schauen wir mal, sieht aber wirklich der bullisch aus der Chart
Aber wahrscheinlich hat da jemand x00 Stück verkauft und schon haben wir diese Auswirkung.
Solangsam nervt es wirklich
Ich verkaufe und hau die Kohle in Bitcoin. Viele gute NEWs und Kurs ist grade schön zum Nachkaufen.
Euch noch viel Erfolg bei diesem Invest!! :-)
11 bit studios has announced its financial results for 2022, delivering over PLN 74.2 million in revenue, PLN 25.87 million in EBITDA and close to PLN 22.89 million in net profit.
“Thanks to the hard work of the entire team, our financial performance in 2022 proved far better than we had assumed in our budget,” said Przemysław Marszał, CEO of 11 bit studios. Przemysław Marszał also admits that operationally it was a busy and challenging year for the Company due to the difficult macroeconomic (economic slowdown, high inflation) and geopolitical (war in Ukraine) environment. “We are very pleased with the way we tackled these challenges,” he concludes.
The strong fundamentals allowed 11 bit studios to focus in 2022 on the development of games in its proprietary and publishing portfolios, which will be marketed in the coming periods, starting from 2023. “Given the progress in the development of the games and the approaching release dates, we were able to launch promotional campaigns for the selected titles,” said Przemysław Marszał. In August, the Company released the trailer for The Alters (former code name Dolly) and in February 2023 for Thaumaturge (Vitriol) developed by the associate Fool’s Theory. “Both trailers have been very well received, as evidenced by the fact that they keep going up on the Steam wishlist,” Marszał added. He points out that a promotional campaign for Frostpunk 2 is underway, which will gather momentum in the coming months of 2023, as well as for The Invincible, a game from the publishing portfolio, developed by Starward Industries of Kraków. 11 bit studios has been a minority shareholder of this company since 2022. “The equity investments in Starward Industries and Fool’s Theory made by 11 bit studios last year are good examples of activities which are strategically important to the Company. We are convinced that the combined competencies of the teams will bring significant synergies and may result in new interesting titles in the future, expected by fans around the world,” said Mr Marszał.
He notes that 2022 was also a year of significant organisational changes at the Company. “First of all, we succeeded in implementing a hybrid work model. We consistently expanded our staff number to more than 250 people, of whom over ten percent are foreigners. We strengthened and expanded our internal teams, including – in view of the growing amount of duties and responsibilities – the Management Board, with Pawel Feldman and Marek Ziemak as its new members,” added the CEO. Przemysław Marszał also stresses that the Company and its employees managed to find the time to participate in various types of aid for the victims of the war in Ukraine. “We are very proud that, in addition to our employees, fans of our games, especially fans of This War of Mine, joined to help. Their generosity allowed us to donate almost PLN 3.7 million to the Ukrainian Red Cross already in the first days of March 2022. This was the largest one-off donation we have ever made,” said Mr Marszał.
In his opinion, 2023 is going to be an extremely busy year for 11 bit studios. “It will be a time for us to deliver on our promises and also to complete an important stage of the strategy we had defined a few years ago,” he added. “Frostpunk 2, The Alters and Project 8 (code name) will be developed at full steam, which will require recruiting additional staff. New hires will not only join our development teams, but also the other divisions, mainly marketing and publishing, which are gearing up for the upcoming premieres.” As announced by the producer, the list of games to be released this year includes The Invincible. “The other release will be Thaumaturge,” added the CEO of 11 bit studios. In 2023, to respond to inquiries from the gaming community, the Company intends to unveil some information on more games in its portfolio which so far have only had code names, especially since they are at an advanced phase of development. “Discussions and work on new publishing projects we are yet to add to our portfolio in the coming periods are at an advanced stage, too. We hope that the scale and themes of the games will strongly appeal to our fans, further strengthening the importance and role of the publishing division in 11 bit studios’s strategy,” concludes Przemysław Marszał. In 2022, the publishing division accounted for as much as 38% of the Company’s total revenue (the highest figure on record).
https://ir.11bitstudios.com/en/news/...unces-two-new-releases-in-2023
Full recording of Investor's Conference from 11 bit studios that took place June 14th 2023:
https://www.youtube.com/watch?v=FzkBP74_pJE
Gleichzeitig hat wohl einer der größeren Analysten die Anzahl gleichzeitiger Spieler auf Steam (einsehbar über den Service SteamDB) genommen und daraus Schätzungen für die Verkaufszahlen abgeleitet:
"We expected a significantly higher players peak in the 80,000-100,000 range, so we consider 35.5k as a negative surprise," said Erste Group analyst Piotr Bogusz, adding that "relatively poor" ratings may also affect the purchasing decisions of players who have Frostpunk 2 on their wishlist.
Quelle: https://www.reuters.com/technology/...frostpunk-2-release-2024-09-23/
Ergo die Analysten waren mit dem Launch und mit "nur" 35.000 gleichzeitigen Spielern nicht zufrieden. Das Ganze steht allerdings im Gegensatz zur Erfolgsmeldung von 11-Bit selbst, dass das Spiel bereits nach wenigen Tagen seine Entwicklungskosten wieder reingeholt hat:
"We are super happy to announce that we’ve already exceeded 350 000 copies of #Frostpunk 2 sold!"
What’s more, the total estimated sales revenue has already covered the costs we spent on producing and marketing the game.
Quelle: https://twitter.com/frostpunkgame/status/1838181485859246232
Die Kritiken von fast allen Fachzeitschriften sind ebenfalls sehr positiv. Alles in allem scheint es eine etwas verfahrene Situation zu sein. Ich habe selbst Frostpunk 1 über 200 Stunden gespielt, bin also selbst auch Teil dieser Hardcore Fan-Gemeinde, und habe Frostpunk 2 bereits angespielt. Das Game ist definitiv kein Flop und die (scheinbar?) doch guten Verkaufszahlen sind gerechtfertigt. Es hat aber eben durch neues Gameplay die alte Fan-Gemeinde ziemlich gespalten und das hat nun einen der Hauptaktionäre zum Verkauf bewegt, was diese Abwärtsspirale in Gang gesetzt hat.
Für mich sind die nächsten Quartalszahlen wahnsinnig spannend, da neben Frostpunk 2 auch weitere Spiele, bei denen 11 Bit Studios als Partner agiert haben, langsam für Revenue sorgen sollten. Ich bin der Meinung, dass ein so hoher Kurseinbruch total überzogen ist. Die Aktie ist weniger wert als for 6-7 Jahren, noch bevor Frostpunk 1 (der Kassenschlager schlechthin) auf den Markt kam. Zu diesem Zeitpunkt hatte 11-Bit eine Hand voll Spiele auf dem Markt, nennenswert davon war wohl nur This War of Mine, von 2014. Nun haben wir bereits seit Ende 2023 mehrere Spiele als Publisher veröffentlicht, Frostpunk 2 ist gelaunched und Anfang 2025 kommt noch "The Alters" dazu. Wir haben also sehr viel mehr potenzielle Revenue-Quellen als vor vielen Jahren. Auch die Entwickler-Teams wurden hochskaliert, neue Gebäude wurden bezogen - das ganze Studio ist deutlich gewachsen in diesen Jahren, in jeglicher Hinsicht.
Meine persönliche Einschätzung ist, dass die Aktie durch den kürzlichen Launch etwas unverdient so gelitten hat und zudem ohnehin außerhalb von Polen noch relativ unbekannt ist. Ich werde zu diesen Preisen monatlich weiter aufstocken und hoffen, dass ich nicht komplett falsch liege und wir innerhalb der nächsten Zeit wieder über 100 EUR kommen. Wenn die Zahlen belegen sollten, dass Frostpunk 2 kein Flop war und auch die anderen Games guten Umsatz generieren.
Disclaimer: Nur meine private Meinung, keine Investmentempfehlung. Da ich zudem privat investiert bin, mag ich voreingenommen und mein Blick getrübt sein. :-)